確認できた数値
以下は配信ページの記載と、ゲームビルド内の名前を数えた結果です。登場人物の数や攻撃力のような「遊んでみないと分からない数値」は含まれていません。
| 項目 | 値 | 出典 | 確度 |
|---|---|---|---|
| 兵科 | 4種(Soldier / Grenadier / Sniper / Tank) | ビルド | 確認 |
| 兵科テント | 3種(スナイパー用なし) | ビルド | 確認 |
| 塔 | 4種(味方) | ビルド | 確認 |
| 敵の塔 | 4種 | ビルド | 確認 |
| 資源の種類 | 2種(Crystal / Stone) | ビルド | 確認 |
| 資源ポイント | 12か所 | ビルド | 確認 |
| 防衛地点 | 2か所 | ビルド | 確認 |
| 建物の状態 | 3種(建築中 / 味方 / 敵) | ビルド | 確認 |
| 画面表示 | 4つ(HIRE UNIT ほか) | ビルド | 確認 |
| 評価(直近6か月) | 8.7 | CrazyGames | 確認 |
| いいね | 15K | CrazyGames | 確認 |
| よくないね | 2.1K | CrazyGames | 確認 |
| 公開 | 2025年2月 | CrazyGames | 確認 |
| 最終更新 | 2025年3月11日 | CrazyGames | 確認 |
| エンジン | Unity 2022.3.35f1 | ビルド | 確認 |
| 対応 | ブラウザ / iOS / Android アプリ | CrazyGames | 確認 |
分からなかった数値
公開されていない、またはビルドの名前からは取り出せなかった数値です。ここを推測で埋めると「攻略サイトの数字」が嘘になるので、あえて空けています。
- 生産コスト
- 不明。兵科ごとにクリスタル/ストーンがいくつ必要かは非公開
- 攻撃力・射程・連射
- 不明。塔も兵科も実数は出ていない
- 耐久値
- 不明。拠点・塔・兵のHPは公開されていない
- ステージ数
- 不明。ビルドの名前にも配信ページにも現れない
- 制限時間
- 不明。勝利条件の文言自体が見つかっていない
編成シミュレーター:12ポイントを4兵科に配る
このページの下にある計算機は、資源ポイント12か所を4兵科にどう配るかを試すためのものです。数字はスライダーで動かせて、合計が12を超えると警告が出ます。
解決したい問題は「テントが3つしかないのに4兵科いる」という非対称です。スナイパーに配ると補充が効かないため、配分表の下に警告として表示されます。実際のコスト比は不明なので、ここではポイント数という抽象的な単位で扱っています。
- 合計12ポイントを超えたら赤く警告
- スナイパーに1ポイント以上配ると「補充不可」の注記
- テントのある兵科に0を入れると「生産手段なし」の注記