CBクラフト・アンド・バトル攻略帖

データ集 / 03 SECTIONS

データ集:確認できた数値と、できなかった数値

数えたもの、書いてあったもの、分からなかったものを分けて並べています。分からないものは「不明」と書きます。

確認できた数値

以下は配信ページの記載と、ゲームビルド内の名前を数えた結果です。登場人物の数や攻撃力のような「遊んでみないと分からない数値」は含まれていません。

確認できた数値
項目値出典確度
兵科4種(Soldier / Grenadier / Sniper / Tank)ビルド確認
兵科テント3種(スナイパー用なし)ビルド確認
塔4種(味方)ビルド確認
敵の塔4種ビルド確認
資源の種類2種(Crystal / Stone)ビルド確認
資源ポイント12か所ビルド確認
防衛地点2か所ビルド確認
建物の状態3種(建築中 / 味方 / 敵)ビルド確認
画面表示4つ(HIRE UNIT ほか)ビルド確認
評価(直近6か月)8.7CrazyGames確認
いいね15KCrazyGames確認
よくないね2.1KCrazyGames確認
公開2025年2月CrazyGames確認
最終更新2025年3月11日CrazyGames確認
エンジンUnity 2022.3.35f1ビルド確認
対応ブラウザ / iOS / Android アプリCrazyGames確認

分からなかった数値

公開されていない、またはビルドの名前からは取り出せなかった数値です。ここを推測で埋めると「攻略サイトの数字」が嘘になるので、あえて空けています。

生産コスト
不明。兵科ごとにクリスタル/ストーンがいくつ必要かは非公開
攻撃力・射程・連射
不明。塔も兵科も実数は出ていない
耐久値
不明。拠点・塔・兵のHPは公開されていない
ステージ数
不明。ビルドの名前にも配信ページにも現れない
制限時間
不明。勝利条件の文言自体が見つかっていない

編成シミュレーター:12ポイントを4兵科に配る

このページの下にある計算機は、資源ポイント12か所を4兵科にどう配るかを試すためのものです。数字はスライダーで動かせて、合計が12を超えると警告が出ます。

解決したい問題は「テントが3つしかないのに4兵科いる」という非対称です。スナイパーに配ると補充が効かないため、配分表の下に警告として表示されます。実際のコスト比は不明なので、ここではポイント数という抽象的な単位で扱っています。

  • 合計12ポイントを超えたら赤く警告
  • スナイパーに1ポイント以上配ると「補充不可」の注記
  • テントのある兵科に0を入れると「生産手段なし」の注記

SQUAD ALLOCATOR

12ポイントを4兵科に配ります。スライダーは1ポイント刻みで、合計が12を超えると警告が出ます。 テントが無い兵科(Sniper)に振ると、その分は補充できない前提で数えてください。

  • 3
  • 3
  • 3
  • 3

合計 12 / 12残り 0

    配分の初期値と、各兵科の前提(スクリプト無効時はこの表が答えになります)
    兵科初期配分生産手段配分したときの注意
    Soldier3テントから生産可数を揃えやすい
    Grenadier3テントから生産可数を揃えやすい
    Sniper3テントなし補充が効かない。塔と雇用で補う前提
    Tank3テントから生産可数を揃えやすい

    実コスト比は非公開のため、ここではポイント数という抽象的な単位で扱っています(テントは3種)。